> Ich weiß zwar nicht, was "...die Richtigen" sind, aber es wird
> auch keiner ernsthaft glauben, dass durch langes Warten
> "Falsche" abzuschrecken oder "Richtige" zu formen sind. Einfach
> nach meinetwegen 9 Meldungen starten, dann wird keiner unnötig
> abgeschreckt, die Spreu trennt sich eh erst in einer Partie vom
> Weizen.
Die 14-Spieler-Grenze haben wir ja absichtlich gezogen, um Multi-Accounts einzelner Spieler zumindest etwas zu erschweren. Die Identität der neuen Spieler ist ja nicht - wie bei A-Spielern - belegt. Die damit verbundene längere Wartefrist haben wir gerne in Kauf genommen. Das macht den Spielern ja auch klar: Bei Ludo wird E-Mail gespielt und nicht Online-zack-zack und das dauert halt ein wenig.
Das finde ich eigentlich richtig. Zumindest gefühlt hatten wir früher mehr Absprünge vor Partiebeginn und auch mehr Doppelaccout-Fälle als in den letzten Jahren.
Dirk