Immer mal wieder, und auch jetzt zur Sommerzeit, entbrennt die Diskussion um das leidige Thema der NMRs (No movements received - keine Züge erhalten). Was ist in diesem Fall zu tun? Ludomaniac möchte demnächst einen Guide mit Empfehlungen für neue Spielleiter auf den Markt werfen. Wir auf Ludo müssen dabei den goldenen Mittelweg finden zwischen minimalem Zeitverzögerungen durch NMRs, maximalem Chancenerhalt für etwaige Ersatzspieler und angemessene Sanktionen ggü. den NMR-Spielern. Wie könnte er aussehen.
Wann sollte ein SL bei NMR die Partie anhalten:
Wann sollte ein SL Mitspieler aus Partien rauswerfen:
Was soll mit rausgeworfenen Spielern passieren: