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Umfrage 10
NMRs


Immer mal wieder, und auch jetzt zur Sommerzeit, entbrennt die Diskussion um das leidige Thema der NMRs (No movements received - keine Züge erhalten). Was ist in diesem Fall zu tun? Ludomaniac möchte demnächst einen Guide mit Empfehlungen für neue Spielleiter auf den Markt werfen. Wir auf Ludo müssen dabei den goldenen Mittelweg finden zwischen minimalem Zeitverzögerungen durch NMRs, maximalem Chancenerhalt für etwaige Ersatzspieler und angemessene Sanktionen ggü. den NMR-Spielern. Wie könnte er aussehen.

Umfrage 10

Wann sollte ein SL bei NMR die Partie anhalten:

Stop der Partie VOR Auswertung
31
Stop der Partie NACH Auswertung
1
1. NMR: Stop NACH Auswertung, 2. NMR: VOR Auswertung
16

Wann sollte ein SL Mitspieler aus Partien rauswerfen:

Nach dem 1. NMR
3
Nach dem 2. NMR
39
Nach dem 3. NMR
5

Was soll mit rausgeworfenen Spielern passieren:

Sofort für alle Spiele sperren
1
Nur für neu startende Spiele sperren
4
Von Fall zu Fall entscheiden
45

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