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Diskussion:Zombie-Diplomacy

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Version vom 10:33, 11. Mai. 2010 (bearbeiten)
Ulrich Degwitz (Diskussion | Beiträge)
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Björn Neumann (Diskussion | Beiträge)
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... lieber Björn! :-) ... lieber Björn! :-)
-Um ganz ehrlich zu sein: Ich weiß schon gar nicht mehr, welche (alte) Regelversion ich Dir 2009 zugemailt hatte und deshalb fällt´s mir auch schwer, darauf Bezug zu nehmen. Aber das letzte Posting von Mario Bradler im Ludo-SV-Forum enthielt einen sehr guten Hinweis auf die '''Fetter Text'''Layered-Variante'''Fetter Text''', den ich weiterverfolgt habe, um nun mit der (doch hoffentlich deutlich verbesserten?) Version '''Fetter Text'''ZOMBIE-DIPLOMACY²'''Fetter Text''' einen neuen Anlauf zu wagen.+Um ganz ehrlich zu sein: Ich weiß schon gar nicht mehr, welche (alte) Regelversion ich Dir 2009 zugemailt hatte und deshalb fällt´s mir auch schwer, darauf Bezug zu nehmen. Aber das letzte Posting von Mario Bradler im Ludo-SV-Forum enthielt einen sehr guten Hinweis auf die 'Layered-Variante', den ich weiterverfolgt habe, um nun mit der (doch hoffentlich deutlich verbesserten?) Version ZOMBIE-DIPLOMACY² einen neuen Anlauf zu wagen.
-Es erscheint mir nämlich sinnvoller, die Regeln für das zweite Brett (Zombie-Board bzw. die Unterwelt) mit dieser Variante (anstatt mit den 1898er-Regeln) zu kombinieren, um für das Umherwandern von Einheiten zwischen beiden Brettern klare und eindeutig interpretierbare Regeln vorzugeben.+Es erscheint mir nämlich sinnvoller, die Regeln für das zweite Brett (das Zombie-Board bzw. die Unterwelt) mit dieser Variante (anstatt mit den 1898er-Regeln) zu kombinieren, um für das Umherwandern von Einheiten zwischen beiden Brettern klare und eindeutig interpretierbare Regeln vorzugeben.
Ich hoffe, dass Du dies auch so siehst? Ich hoffe, dass Du dies auch so siehst?
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LG, Ulrich LG, Ulrich
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 +== Super gelöst ... ==
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 +die neuen Regeln halte ich tatsächlich für sinnvoller und vor Allem für übersichtlicher.
 +Habe dem auch erstmal nicht viel hinzuzufügen.
 +Jetzt fehlen uns im Grunde bloß noch 4 weitere Spieler :)
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 +Liebe Grüße,
 +Björn

Aktuelle Version

Dieser Thread dient zur Festlegung der Regeln für den 1. Variantentest


This thread can now be used to discuss the rules of the 1st test-game


Rückblick: Im April 2009 wurde im SV-Forum bereits das Thema der ZOMBIE-Variantenregeln andiskutiert - allerdings noch ohne abschließendes Ergebnis. Nun biete ich eine 1. Test an. Zuvor sollten die dafür angemeldeten Mitspieler den heute in der ludopedia publizierten Regelentwurf soweit ausdiskutiert haben, dass wir anschließend starten können ...

[bearbeiten] > Deine Ideen, Vorschläge, Anregungen interessieren den SL <

Dann mach ich mal den Anfang :)

Zunächst zwei Fragen, da die Regeln auf dieser Seite sich leicht von den denen unterscheiden, die du mir zugesendet hast:

1)Die Konstellation, welche NR-Partei welcher Zombie-Partei zugeordnet ist, bleibt so erhalten, wie sie in meiner Ausgabe enthalten ist, oder? (Falls ja, solltest du sie noch in den Regeln auf dieser Seite ergänzen)

2)Ich würde die Siegbedingungen, die in meiner Ausgabe stehen, bevorzugen. Also, dass beide Bretter im Grunde als eine Gesamtpartie zu sehen sind und man somit entweder ein Gesamtsolo erreichen kann, in dem man auf einem der Bretter 18VZ oder auf beiden Brettern zusammen 28VZ erreicht. Für einen Draw würde es sich so darstellen, dass alle überlebenden Parteien auf beiden Brettern zusammen berücksichtigt werden würden, ein Draw für ein Brett allein also nicht möglich wäre. Es würden also in jedem Fall beide Bretter gleichzeitig enden. Das beinhaltet meiner Meinung nach mehr taktische Möglichkeiten (vor Allem die Möglichkeit, mit 28VZ an beiden Brettern zu gewinnen). Außerdem schließt es die Gefahr aus, dass irgendwann eines der Bretter beendet wird und das andere dann als normale Standartpartie fortgesetzt wird.

Dann noch drei Anmerkungen/Fragen zu den Regeln an sich:

1)Wie stellt es sich nun genau mit den Heimat-VZs auf der Zombie-Karte da? Mein erstes erhalte ich ja, sobald meine erste Einheit auf der NR-Karte vertrieben wurde, die anderen sind dann diejenigen, die ich innerhalb der nächsten zwei Jahre erobere oder doch die üblichen Standart-VZ, die ich nur zuvor erobern muss?

2)Im Foren-Thread wurde ja bereits geklärt, dass ein Zombie auf der Zombie-Karte ein VZ benötigt. Da sehe ich jedoch ein Problem, denn das würde bedeuten, eine Zombie-Einheit würde sich überhaupt nicht mehr von einer normalen Einheit unterscheiden. Angenommen, jemand hat im H1903 bereits alle seine Heimat-VZs erobert und schafft es dann im H1904, ein weiteres VZ auf der Zombie-Karte zu erobern. Gleichzeitig wird auf der NR-Karte eine Einheit von ihm vertrieben, er erhält also einen Zombie. Dennoch ergibt sich die selbe Situation, als wenn keine Einheit von ihm vertrieben worden wäre, denn die Einheit hätte er ohnehin in Form eines normalen Aufbaus erhalten, er kann also in beiden Fällen nur eine Einheit aufbauen. Damit wären Zombies praktisch bloß noch existent, wenn sie im Frühling auf die Karte kommen. Weiterhin ergibt sich dadurch die Frage, was passiert, wenn eine Einheit vertrieben wird, obwohl man auf der Zombie-Karte kein VZ erobert hat. Da sollte man also denke ich eine andere Regelung finden.

3)Die Zusatzregel, dass Zombies auf die NR-Karte zurückkommen sollte meiner Meinung nach ganz herausgenommen oder zumindest eingeschränkt werden. Beispielsweise insofern, dass die Einheiten immer noch verdrängt werden können, dann jedoch nicht auf die Zombie-Karte zurückkehren. Diese Einheiten jedoch als undurchdringliche Blockaden zu behalten, erscheint mir wesentlich zu stark.

Soviel von mir. Liebe Grüße, Björn

[bearbeiten] Danke für den Anfang ...

... lieber Björn! :-)

Um ganz ehrlich zu sein: Ich weiß schon gar nicht mehr, welche (alte) Regelversion ich Dir 2009 zugemailt hatte und deshalb fällt´s mir auch schwer, darauf Bezug zu nehmen. Aber das letzte Posting von Mario Bradler im Ludo-SV-Forum enthielt einen sehr guten Hinweis auf die 'Layered-Variante', den ich weiterverfolgt habe, um nun mit der (doch hoffentlich deutlich verbesserten?) Version ZOMBIE-DIPLOMACY² einen neuen Anlauf zu wagen.

Es erscheint mir nämlich sinnvoller, die Regeln für das zweite Brett (das Zombie-Board bzw. die Unterwelt) mit dieser Variante (anstatt mit den 1898er-Regeln) zu kombinieren, um für das Umherwandern von Einheiten zwischen beiden Brettern klare und eindeutig interpretierbare Regeln vorzugeben.

Ich hoffe, dass Du dies auch so siehst? Denn das Bessere ist der Feind des Guten ...

LG, Ulrich --Ulrich Degwitz 12:33, 11. Mai. 2010 (CEST)


[bearbeiten] Super gelöst ...

... Ulrich,

die neuen Regeln halte ich tatsächlich für sinnvoller und vor Allem für übersichtlicher. Habe dem auch erstmal nicht viel hinzuzufügen. Jetzt fehlen uns im Grunde bloß noch 4 weitere Spieler :)

Liebe Grüße, Björn