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Fun-Dip

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Version vom 08:44, 14. Apr. 2011 (bearbeiten)
Ulrich Degwitz Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank (Diskussion | Beiträge)
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Ulrich Degwitz Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank (Diskussion | Beiträge)

 
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-Fun-Dip ist eine Diplomacy-Regelvariante (© by [[Ulrich Degwitz]], 2010) mit dieser Startaufstellung im Frühjahr 1901: +Fun-Dip ist eine Diplomacy-Regelvariante (© 2010 by [[Ulrich Degwitz]]) mit dieser Startaufstellung im Frühjahr 1901:
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2) Die restlichen 4 Großmächte beginnen das Spiel mit 3 bzw. 4 Armeen in ihren Heimat-VZ und dürfen dort ausschließlich weitere Armeen aufbauen. 2) Die restlichen 4 Großmächte beginnen das Spiel mit 3 bzw. 4 Armeen in ihren Heimat-VZ und dürfen dort ausschließlich weitere Armeen aufbauen.
-3) Es gilt die Trafo-Option, d.h. man hat einen zusätzlichen Befehl für seine Einheiten. Damit kann man jederzeit eine Armee in eine Flotte umbauen (und umgekehrt).+3) Es gilt die '''Trafo-Option''', d.h. man hat einen zusätzlichen Befehl für seine Einheiten. Damit kann man jederzeit eine Armee in eine Flotte umbauen (und umgekehrt).
-'''Beispiel zur Befehlsyntax:''' ''A Bul(sc) trafo''+Beispiel zur Befehlsyntax: ''A Bul(sc) trafo''
-Dies wandelt die bestehende Armee in Bul in eine Flotte um, die an der Südküste platziert wird. Dabei gilt es zu beachten: +Dies wandelt die bestehende Armee in Bul in eine Flotte um, die an der Südküste platziert wird. Dabei ist zu beachten:
a) Die Einheit muss sich in einem Küsten-VZ befinden. Bei VZ mit mehreren Küsten muss angegeben werden, an welcher Küste die neue Flotte vertäut sein soll. a) Die Einheit muss sich in einem Küsten-VZ befinden. Bei VZ mit mehreren Küsten muss angegeben werden, an welcher Küste die neue Flotte vertäut sein soll.
-b) Wird die Einheit angegriffen, wird der Trafo abgebrochen und in einen Haltebefehl überführt. +b) Wird die Einheit angegriffen, wird die '''Tra'''ns'''fo'''rmation abgebrochen und in einen Haltebefehl überführt.
c) Die Einheit mit dem Trafo-Befehl kann beim Halten unterstützt werden. c) Die Einheit mit dem Trafo-Befehl kann beim Halten unterstützt werden.
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 +BISHERIGE PARTIEN & ERFOLGREICHE DIPLOMATEN
-Die erste Fun-Partie begann am 29.11.2010 und endete am 13.04.2011 mit einem 3er-Draw von E (14 VZ) & A/R (je 10 VZ)+Die erste Fun-Partie begann am 29.11.2010 und endete am 13.04.2011 mit einem 3er-Draw von Jan Baier, England (Prince Charles) & Jan Badurczik, Austria (Arvid Adlerblick) & Hans-Ulrich Herdin, Russia (Großer Sibir).
=> =>
[http://www.ludomaniac.lanhb.de/part/FUN1/] [http://www.ludomaniac.lanhb.de/part/FUN1/]
- +Die zweite begann am 02.12.2010 und endete am 17.05.2011 mit einem Solosieg der Türkei im Herbst 1911.
- +=>
 +[http://www.ludomaniac.lanhb.de/part/FUN2/]
--[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 10:31, 14. Apr. 2011 (CEST) --[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 10:31, 14. Apr. 2011 (CEST)

Aktuelle Version

Fun-Dip ist eine Diplomacy-Regelvariante (© 2010 by Ulrich Degwitz Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank) mit dieser Startaufstellung im Frühjahr 1901:

Bild:Fun-Dip.jpg

Es gelten die Standard-Diplomacyregeln mit folgenden Abweichungen:

1) England, Italien und die Türkei beginnen das Spiel mit je 3 Flotten in ihren Heimat-VZ und dürfen dort ausschließlich weitere Flotten aufbauen.

2) Die restlichen 4 Großmächte beginnen das Spiel mit 3 bzw. 4 Armeen in ihren Heimat-VZ und dürfen dort ausschließlich weitere Armeen aufbauen.

3) Es gilt die Trafo-Option, d.h. man hat einen zusätzlichen Befehl für seine Einheiten. Damit kann man jederzeit eine Armee in eine Flotte umbauen (und umgekehrt).

Beispiel zur Befehlsyntax: A Bul(sc) trafo

Dies wandelt die bestehende Armee in Bul in eine Flotte um, die an der Südküste platziert wird. Dabei ist zu beachten:

a) Die Einheit muss sich in einem Küsten-VZ befinden. Bei VZ mit mehreren Küsten muss angegeben werden, an welcher Küste die neue Flotte vertäut sein soll.

b) Wird die Einheit angegriffen, wird die Transformation abgebrochen und in einen Haltebefehl überführt.

c) Die Einheit mit dem Trafo-Befehl kann beim Halten unterstützt werden.


BISHERIGE PARTIEN & ERFOLGREICHE DIPLOMATEN

Die erste Fun-Partie begann am 29.11.2010 und endete am 13.04.2011 mit einem 3er-Draw von Jan Baier, England (Prince Charles) & Jan Badurczik, Austria (Arvid Adlerblick) & Hans-Ulrich Herdin, Russia (Großer Sibir). => [1]

Die zweite begann am 02.12.2010 und endete am 17.05.2011 mit einem Solosieg der Türkei im Herbst 1911. => [2]

--Ulrich Degwitz Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank 10:31, 14. Apr. 2011 (CEST)