Spielklasse
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- | Auf Ludomaniac gehört jeder Spieler einer Spielklasse an. | + | '''Spielklassen''' gehören Spieler an, die auf Diplomacy-Communities einen bestimmten Rang oder bestimmte Rechte zur Verfügung stehen. Um als Diplomacy-Spieler einer bestimmten Spielklasse anzugehören bedarf es je nach Regeln der Cummunity bestimmter Voraussetzungen, bspw. Anzahl der absolvierten Partien, Identitätsnachweis, erfolgreiche Partien, geringe Anzahl an nicht abgegebenen Spielzügen etc. |
- | *C - Einsteiger | + | == Ludomaniac == |
- | *B - Normal | + | Auf Ludomaniac.de gehört jeder Spieler einer Spielklasse an. |
- | *A - Identifiziert | + | |
- | Ein paar Worte zur Erklärung, aus unerfreuliche Anlass: Im Herbst 2001 wurden auf Ludomaniac mehrere Spieler enttarnt, die mit mehrfachen Accounts an Ludo-Partien teilgenommen hatten. Sie haben damit den Spielleitern, den Spielern und auch den Ludo-Machern einigen Spass am Spiel verdorben. Um auf Ludomaniac weiterhin spannende Partien anzubieten, war es nach Ansicht aller Ludomacher notwendig, eine Veränderung herbeizuführen. Wir haben im internen Kreis zwei Wochen lang verschiedene Vorschläge auf Stärken und Schwächen angeklopft. | + | *C-Klasse - Einsteiger |
+ | *B-Klasse - Normal | ||
+ | *A-KLasse - Identifiziert | ||
- | Kriterien: Schnupperpartien zum Kennenlernen sollen möglichst ohne Schranken angeboten werden. Wer seine Identität nachweist, bekommt die volle Ludo-Breitseite mit allen Varianten. Wer aus Datenschutz- oder anderen Gründen den Nachweis ablehnt, soll trotzdem nicht von Ludo ausgeschlossen werden. | + | Ludomaniac führte dieses Klassensystem im Herbst 2001 ein, da mehrere Spieler enttarnt wurden, die mit mehrfachen Accounts (namentliche Anmeldungen) an Ludo-Partien teilgenommen hatten. Sie haben damit den [[Spielleiter]]n, den Spielern und auch den Ludo-Organisationen den Spass am Spiel verdorben. Um auf Ludomaniac weiterhin spannende Partien anzubieten, war es nach Ansicht aller Organisatoren notwendig, eine Veränderung herbeizuführen. Hierzu wurde ein Meinungsbild eingehol und verschiedene Vorschläge beraten. |
- | Herausgekommen ist folgendes Konzept: | + | Haupztkriterien: Schnupperpartien zum Kennenlernen sollen möglichst ohne Schranken bei der Anmeldung angeboten werden. Wer seine Identität nachweist, bekommt das volle Ludo-Partieangebot mit allen Varianten und Spezialvarianten. Wer aus Datenschutz- oder anderen Gründen den Nachweis ablehnt, soll trotzdem nicht von Ludo ausgeschlossen werden. |
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+ | Seit 2001 gilt folgendes Konzept: | ||
*Für alle Ludo-Partien werden organisatorische, vorbeugenden Massnahmen ergriffen, z.B. Hinweise, dass Anmeldungen unter falschen Namen nicht gestattet sind oder dass zwei Spieler vom gleichen Rechner aus an einer Partie nicht teilnehmen dürfen, um Missverständnissen vorzubeugen. | *Für alle Ludo-Partien werden organisatorische, vorbeugenden Massnahmen ergriffen, z.B. Hinweise, dass Anmeldungen unter falschen Namen nicht gestattet sind oder dass zwei Spieler vom gleichen Rechner aus an einer Partie nicht teilnehmen dürfen, um Missverständnissen vorzubeugen. | ||
- | *Alle Ludospieler und -partien werden zukünftig einer von drei Gruppen zugeordnet: | + | *Alle Spieler und Partien werden einer von drei Gruppen zugeordnet: |
**C) "Einsteiger": Mitmachen kann jeder, der noch keine Partie gespielt hat. Wie bisher. | **C) "Einsteiger": Mitmachen kann jeder, der noch keine Partie gespielt hat. Wie bisher. | ||
- | **B) Mitmachen kann jeder, dessen erste Partie H1904 erreicht hat und der in seiner ersten Partie nicht wegen NMR rausgeflogen ist - wie bisher. | + | **B) Mitmachen kann jeder, dessen erste Standard-Partie Herbst 1904 erreicht hat und der in seiner ersten Partie nicht wegen einem 2. NMR (wiederholt keine Spielzüge pünktlich abgegeben) rausgeflogen ist - wie bisher. |
**A) Mitmachen kann jeder B-Spieler, dessen Identität nachgewiesen ist. | **A) Mitmachen kann jeder B-Spieler, dessen Identität nachgewiesen ist. | ||
- | *Für Partien der Klassen B und C werden Anmelde-Pools geschaffen, um das zielgerichtete Manipulieren einer Partie mit Doppelaccounts zu erschweren: Nachdem z.B. 28 Anmeldungen vorliegen, wird gelost und es werden 4 Partien gleichzeitig gestartet. Das dauert natürlich etwas länger. Andererseits sind wir der Ansicht, dass es gar nicht verkehrt ist, bei einem Spiel, dass bis zu einem Jahr dauern kann. Wer die Geduld nicht aufbringt, hält eine langere Partie wohl auch kaum durch. | + | *Für Partien der Klassen B und C werden Anmelde-Pools geschaffen, um das zielgerichtete Manipulieren einer Partie mit Doppelaccounts zu erschweren: Nachdem z.B. 28 Anmeldungen vorliegen, wird gelost und es werden 4 Partien gleichzeitig gestartet. Der Partiestart dauert hierbei natürlich etwas länger. Andererseits sind die Organisatoren der Ansicht, dass es sinnvoll ist, bei einem Spiel, dass bis zu einem Jahr oder länger dauern kann. Es wird vermutete, das ein Spieler der die Geduld nicht aufbringt, eine langere Partie wohl auch kaum durchhalten kann. |
- | *Das Einsteigerangebot bleibt auf Standard-Partien begrenzt. Das Angebot für B beinhaltet Standardpartien und jeweils eine Variante, nur so kommen in überschaubarer Zeit genügend Anmeldungen zusammen, um die Poolanmeldung vernünftig zu realisieren. Ausserdem werden Turniere, die sich auch an Nichtludos richten, wie die von Ludomaniac durchgeführte Deutsche Meisterschaft, in der Klasse B durchgeführt. | + | *Das Einsteigerangebot (C-Klasse) bleibt auf Standard-Partien begrenzt. Das Angebot für die B-Klasse beinhaltet Standardpartien und jeweils eine Variante, nur so kommen in überschaubarer Zeit genügend Anmeldungen zusammen, um die Poolanmeldung vernünftig zu realisieren. Ausserdem werden Diplomacy-Turniere, die sich auch an Nichtteilnehmer richten, wie die von Ludomaniac durchgeführte Deutsche Diplomacy Meisterschaft, in der B-Klasse durchgeführt. |
- | *Spielklasse A: Bei Leuten, die hier mitspielen, muss die Identität nachgewiesen sein oder jedenfalls weitgehend sicher gestellt sein. Wie die Identifizierung vorgenommen wird, ist offen: Akzeptiert werden z.B. persönliche Bekanntschaft mit einem der Weisen, das Zusenden/-mailen einer Ausweiskopie (Kopie wird nach Identifizierung vernichtet), das Vorliegen eines Denic-Eintrages usw. Jeder mag sich nach seinem Gusto aussuchen, wie er den Nachweis führen möchte. | + | *Spielklasse A: Bei Teilnehmern, die hier mitspielen, muss die Identität nachgewiesen sein oder jedenfalls weitgehend sicher gestellt sein. Wie die Identifizierung vorgenommen wird, ist offen: Akzeptiert werden z.B. persönliche Bekanntschaft mit einem Mitglied des [[Rat der Weisen|Rats der Weisen]] (RdW), das Zusenden/-mailen einer Ausweiskopie (Kopie wird nach Identifizierung vernichtet), das Vorliegen eines DENIC-Eintrages im Internet usw. Jeder mag sich nach seinem Gusto aussuchen, wie er den Nachweis führen möchte. |
- | *A-Spieler erhalten Spielberechtigung für B-Partien, aber nicht umgekehrt. Natürlich muss ein entsprechender Check durch die Spielleiter vorgenommen werden. A-Spieler können an allen Varianten teilnehmen, Sonderpartien in bestimmter Besetzung sind zugelassen. | + | *A-Spieler erhalten eine Spielberechtigung für B-Partien, aber nicht umgekehrt. Natürlich muss ein entsprechender Check durch die Spielleiter vorgenommen werden. A-Spieler können an allen Varianten und Spezialvarianten teilnehmen, Sonderpartien in bestimmter Besetzung sind ebenso zugelassen. |
- | *Im Highscore werden nur noch A-Spieler angezeigt. Eine (verdeckte) Wertung erfolgt allerdings auch für C und B-Partien, die Ergebnisse gehen also nicht verloren. Mit dieser Regelung wollen wir den Highscore-Jägern Anreize nehmen, in Partien der Klasse B mit mehreren Identitäten einzusteigen. | + | *Im Ludomaniac-Highscore werden nur A-Spieler offen angezeigt. Eine (verdeckte) Wertung erfolgt allerdings auch für C und B-Spieler, die Ergebnisse gehen also nicht verloren. Mit dieser Regelung wollen wir den Highscore-Jägern Anreize nehmen, in Partien der B-Klasse mit mehreren Identitäten einzusteigen. |
- | *Fazit: Es ist schade, dass das Klassensystem notwendig ist. Uns wäre es anders lieber. Die vereinzelt aufkommene BigBrother-Kritik ist allerdings unberechtigt: Wir verlangen von niemandem einen Identifikationsnachweis, es geht auch ohne. Wir wissen, dass das System keine 100%ige Sicherheit bietet, aber die Schummelschwelle wird erheblich erhöht. Die Klassen sind durchlässig: Mit geringem Aufwand ist ein Upgrade möglich. Und nicht zuletzt: Wir organisieren die Seite in unserer Freizeit, Mitspieler und Spielleiter investieren ebenfalls viel Zeit: Uns und allen Ludos soll die Sache weiterhin Spaß machen... | + | *Fazit aus Sicht von Ludomaniac: "Es ist schade, dass das Klassensystem notwendig ist. Uns wäre es anders lieber. Die vereinzelt aufkommene BigBrother-Kritik ist allerdings unberechtigt: Wir verlangen von niemandem einen Identifikationsnachweis, es geht auch ohne. Wir wissen, dass das System keine 100%ige Sicherheit bietet, aber die Schummelschwelle wird erheblich erhöht. Die Klassen sind durchlässig: Mit geringem Aufwand ist ein Upgrade möglich. Und nicht zuletzt: Wir organisieren die Seite in unserer Freizeit, Mitspieler und Spielleiter investieren ebenfalls viel Zeit: Uns und allen Ludos soll die Sache weiterhin Spaß machen..." |
== Identitäts-Check durchführen und Upgraden == | == Identitäts-Check durchführen und Upgraden == | ||
- | Spieler, deren Partie Herbst 1904 erreicht hat, können sich zum A-Spieler katapultieren. [http://www.ludomaniac.de/anmeldung/IdentityCheck.htm So geht's] | + | Spieler, deren Partie Herbst 1904 erreicht hat, können sich zum A-Spieler katapultieren. |
+ | [http://www.ludomaniac.de/anmeldung/IdentityCheck.htm So geht's] |
Version vom 20:47, 20. Sep. 2008
Spielklassen gehören Spieler an, die auf Diplomacy-Communities einen bestimmten Rang oder bestimmte Rechte zur Verfügung stehen. Um als Diplomacy-Spieler einer bestimmten Spielklasse anzugehören bedarf es je nach Regeln der Cummunity bestimmter Voraussetzungen, bspw. Anzahl der absolvierten Partien, Identitätsnachweis, erfolgreiche Partien, geringe Anzahl an nicht abgegebenen Spielzügen etc.
Ludomaniac
Auf Ludomaniac.de gehört jeder Spieler einer Spielklasse an.
- C-Klasse - Einsteiger
- B-Klasse - Normal
- A-KLasse - Identifiziert
Ludomaniac führte dieses Klassensystem im Herbst 2001 ein, da mehrere Spieler enttarnt wurden, die mit mehrfachen Accounts (namentliche Anmeldungen) an Ludo-Partien teilgenommen hatten. Sie haben damit den Spielleitern, den Spielern und auch den Ludo-Organisationen den Spass am Spiel verdorben. Um auf Ludomaniac weiterhin spannende Partien anzubieten, war es nach Ansicht aller Organisatoren notwendig, eine Veränderung herbeizuführen. Hierzu wurde ein Meinungsbild eingehol und verschiedene Vorschläge beraten.
Haupztkriterien: Schnupperpartien zum Kennenlernen sollen möglichst ohne Schranken bei der Anmeldung angeboten werden. Wer seine Identität nachweist, bekommt das volle Ludo-Partieangebot mit allen Varianten und Spezialvarianten. Wer aus Datenschutz- oder anderen Gründen den Nachweis ablehnt, soll trotzdem nicht von Ludo ausgeschlossen werden.
Seit 2001 gilt folgendes Konzept:
- Für alle Ludo-Partien werden organisatorische, vorbeugenden Massnahmen ergriffen, z.B. Hinweise, dass Anmeldungen unter falschen Namen nicht gestattet sind oder dass zwei Spieler vom gleichen Rechner aus an einer Partie nicht teilnehmen dürfen, um Missverständnissen vorzubeugen.
- Alle Spieler und Partien werden einer von drei Gruppen zugeordnet:
- C) "Einsteiger": Mitmachen kann jeder, der noch keine Partie gespielt hat. Wie bisher.
- B) Mitmachen kann jeder, dessen erste Standard-Partie Herbst 1904 erreicht hat und der in seiner ersten Partie nicht wegen einem 2. NMR (wiederholt keine Spielzüge pünktlich abgegeben) rausgeflogen ist - wie bisher.
- A) Mitmachen kann jeder B-Spieler, dessen Identität nachgewiesen ist.
- Für Partien der Klassen B und C werden Anmelde-Pools geschaffen, um das zielgerichtete Manipulieren einer Partie mit Doppelaccounts zu erschweren: Nachdem z.B. 28 Anmeldungen vorliegen, wird gelost und es werden 4 Partien gleichzeitig gestartet. Der Partiestart dauert hierbei natürlich etwas länger. Andererseits sind die Organisatoren der Ansicht, dass es sinnvoll ist, bei einem Spiel, dass bis zu einem Jahr oder länger dauern kann. Es wird vermutete, das ein Spieler der die Geduld nicht aufbringt, eine langere Partie wohl auch kaum durchhalten kann.
- Das Einsteigerangebot (C-Klasse) bleibt auf Standard-Partien begrenzt. Das Angebot für die B-Klasse beinhaltet Standardpartien und jeweils eine Variante, nur so kommen in überschaubarer Zeit genügend Anmeldungen zusammen, um die Poolanmeldung vernünftig zu realisieren. Ausserdem werden Diplomacy-Turniere, die sich auch an Nichtteilnehmer richten, wie die von Ludomaniac durchgeführte Deutsche Diplomacy Meisterschaft, in der B-Klasse durchgeführt.
- Spielklasse A: Bei Teilnehmern, die hier mitspielen, muss die Identität nachgewiesen sein oder jedenfalls weitgehend sicher gestellt sein. Wie die Identifizierung vorgenommen wird, ist offen: Akzeptiert werden z.B. persönliche Bekanntschaft mit einem Mitglied des Rats der Weisen (RdW), das Zusenden/-mailen einer Ausweiskopie (Kopie wird nach Identifizierung vernichtet), das Vorliegen eines DENIC-Eintrages im Internet usw. Jeder mag sich nach seinem Gusto aussuchen, wie er den Nachweis führen möchte.
- A-Spieler erhalten eine Spielberechtigung für B-Partien, aber nicht umgekehrt. Natürlich muss ein entsprechender Check durch die Spielleiter vorgenommen werden. A-Spieler können an allen Varianten und Spezialvarianten teilnehmen, Sonderpartien in bestimmter Besetzung sind ebenso zugelassen.
- Im Ludomaniac-Highscore werden nur A-Spieler offen angezeigt. Eine (verdeckte) Wertung erfolgt allerdings auch für C und B-Spieler, die Ergebnisse gehen also nicht verloren. Mit dieser Regelung wollen wir den Highscore-Jägern Anreize nehmen, in Partien der B-Klasse mit mehreren Identitäten einzusteigen.
- Fazit aus Sicht von Ludomaniac: "Es ist schade, dass das Klassensystem notwendig ist. Uns wäre es anders lieber. Die vereinzelt aufkommene BigBrother-Kritik ist allerdings unberechtigt: Wir verlangen von niemandem einen Identifikationsnachweis, es geht auch ohne. Wir wissen, dass das System keine 100%ige Sicherheit bietet, aber die Schummelschwelle wird erheblich erhöht. Die Klassen sind durchlässig: Mit geringem Aufwand ist ein Upgrade möglich. Und nicht zuletzt: Wir organisieren die Seite in unserer Freizeit, Mitspieler und Spielleiter investieren ebenfalls viel Zeit: Uns und allen Ludos soll die Sache weiterhin Spaß machen..."
Identitäts-Check durchführen und Upgraden
Spieler, deren Partie Herbst 1904 erreicht hat, können sich zum A-Spieler katapultieren. So geht's