Karibik
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- | Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde. | + | {{Infobox Regel |
+ | | Name = Karibik | ||
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- | Folgende Großmächte starten mit jeweils 3 Einheiten: | + | Die Diplomacy-Variante Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde. |
- | A = Kuba (F Hav, F San, F SDo) | + | Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten und ist vergleichbar mit den ebenfalls bekannten [[War in the Americas]] (kurz: WITA), [[Middle American Chaos]] (MAC) und teilweise mit [[War in North America]] (WINA). |
- | B = Brasilien (A Bho, A Man, F Bel) | + | == Regeln == |
+ | Es gelten die Standardregeln mit der [[sicher:Transformation|Trafo-Option]]. | ||
- | E = Mexiko (A Mex, F Maz, F Mer) | + | Paraguay beginnt als einzige Macht mit drei Armeen und kann in seinen Heimatzentren auch nur Armeen aufbauen. Anstelle eines Abberration-Aufmodi wurde in dieser Variante als Besonderheit ein Transformations-Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist kurz, die so genannte [[sicher:Transformation|Trafo-Option]] (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist. |
- | K = Kolumbien (A Bog, A Med, F Cat) | + | == Startpositionen == |
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+ | | align="center" | 1. || align="center" | [[Bild:Flagge_CU.png|50px|Kuba]]|| align="left" | '''Kuba''' || align="left" | 0 Armeen || align="left" | 3 Flotten: Havanna, Santiago, Santo Domingo || align="left" | 3 VZ: Havanna, Santiago, Santo Domingo | ||
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+ | | align="center" | 2. || align="center" | [[Bild:Flagge_BR.png|50px|Brasil]]|| align="left" | '''Brasil''' || align="left" | 2 Armeen: Belo Horizonte, Manaus || align="left" | 1 Flotte: Belem || align="left" | 3 VZ: Belem, Belo Horizonte, Manaus | ||
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+ | | align="center" | 5. || align="center" | [[Bild:Flagge_PE.png|50px|Peru]]|| align="left" | '''Peru''' || align="left" | 2 Armeen: Cuzco, Iquitos || align="left" | 1 Flotte: Lima || align="left" | 3 VZ: Lima, Cuzco, Iquitos | ||
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+ | | align="center" | 6. || align="center" | [[Bild:Flagge_US.png|50px|USA]]|| align="left" | '''USA''' || align="left" | 1 Armee: Phoenix || align="left" | 2 Flotten: Houston, Miami || align="left" | 3 VZ: Houston, Miami, Phoenix | ||
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+ | | align="center" | 7. || align="center" | [[Bild:Flagge_VE.png|50px|Venezuela]]|| align="left" | '''Venezuela''' || align="left" | 2 Armeen: Caracas, Ciudada Bolivar || align="left" | 1 Flotte: Cumano || align="left" | 3 VZ: Cumana, Caracas, Ciudada Bolivar | ||
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+ | | align="center" | 8. || align="center" | [[Bild:Flagge_PA.png|50px|Paraguay]]|| align="left" | '''Paraguay''' || align="left" | 3 Armeen: Asuncion, Cuiaba, Randonia || align="left" | 0 Flotten || align="left" | 3 VZ: Asuncion, Cuiaba, Randonia | ||
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- | P = Peru (A Cuz, A Iqu, F Lim ) | + | == Erfolgreiche Diplomaten == |
+ | Bislang gibt es keine dokumentierten Partien außerhalb der Judge-Partien auf DEUS: [http://www.lepanto.de Lepanto]. | ||
- | U = USA (A Pho, F Hou, F Mia) | + | [[Kategorie:Spezialvariante]] |
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- | V = Venezuela (A Ciu, A Car, F Cum) | + | |
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- | Y = Paraguay (A Ran, A Cui, A Asu) | + | |
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- | Man beachte, dass Paraguay als einzige Macht mit drei Armeen beginnt und in seinen Heimatzentren auch nur Armeen bauen kann. Als Besonderheit dieser Variante wurde daher ein zusätzlicher Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist, vgl. | + | |
- | [http://www.lepanto.de/variants/karibik.htm] | + | |
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- | Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten. | + | |
- | Bislang gibt es keine dokumentierten Partien bei ludomaniac, dafür aber unter dem Judge DEUS [http://www.lepanto.de] | + | |
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- | --[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 12:11, 27. Jun. 2008 (CEST) | + |
Aktuelle Version
Karibik | |
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Spezialvariante | |
Anzahl Spieler: | 8 |
Anzahl Nationen: | 8 |
Anzahl VZ: | 38 |
freie VZ: | 14 |
Siegbedingung: | 20 VZ |
Regeln | |
Startpositionen | |
Erfolgreiche Diplomaten | |
Blankokarte | Startkarte |
noch keine Datei vorhanden | |
weiterführende Informationen |
Die Diplomacy-Variante Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde.
Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten und ist vergleichbar mit den ebenfalls bekannten War in the Americas (kurz: WITA), Middle American Chaos (MAC) und teilweise mit War in North America (WINA).
[bearbeiten] Regeln
Es gelten die Standardregeln mit der Trafo-Option.
Paraguay beginnt als einzige Macht mit drei Armeen und kann in seinen Heimatzentren auch nur Armeen aufbauen. Anstelle eines Abberration-Aufmodi wurde in dieser Variante als Besonderheit ein Transformations-Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist kurz, die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist.
[bearbeiten] Startpositionen
[bearbeiten] Erfolgreiche Diplomaten
Bislang gibt es keine dokumentierten Partien außerhalb der Judge-Partien auf DEUS: Lepanto.