Glossar
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- | '''Hinweis: Für die aufgeführten Begriffe sollen jeweils einzelne Artikelseiten erstellt werden. Ihr seid eingeladen, daran mitzuarbeiten. | + | |
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- | '''Partial Press''', eine Möglichkeit sich mit den einzelnen Mitspielern unter vier Augen (bzw. per E-Mail) zu unterhalten und dadurch Geheimabsprachen zu treffen. Bei einzelnen Varianten (Anonym, NoPress) verboten. | + | |
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- | '''Presse''', ist ein Begriff für sämtliche Möglichkeiten eines Spielers bei Play-by-E-Mail-Partien mit seinen Mitspielern Kontakt aufzunehmen. Pressearten werden unterschieden nach: | + | |
- | *Geheimen Verhandlungen (Partial Press) | + | |
- | *Presseaussendungen an alle Mitspieler (Broadcast) | + | |
- | *Presse mit Absender (white press) | + | |
- | *Anonymer Presse (grey press) und | + | |
- | *Aussendungen unter falschem Namen (black oder fake press). | + | |
- | Es liegt einzig am Spielleiter gemäß den Regelvorgaben zu Diplomacy-Varianten, welche Presseformen zugelassen sind, und welche nicht. | + | |
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- | '''Provisorische Spielzüge, Provisional moves''' | + | |
- | *Die Möglichkeit, jederzeit seine Befehle dem [[Spielleiter]] zu übermitteln und diese bis zum Zugabgabetermin verändern zu können. Es ist das wirkungsvollste Mittel gegen mögliche NMRs, da komplette Züge beim Spielleiter deponiert sind, für den Fall, dass der Speielr sich nicht mehr meldet oder melden kann. | + | |
- | *Die Notwendigkeit bei Spielrhythmen die nicht in fünf Spielphasen abgewickelt werden, und daher keine eigene Abgabemöglichkeit für Rückzüge und Aufbauten vorsehen, mögliche Rückzüge und Aufbauten vorausblickend bereits mit den regulären Frühlings- oder Herbstzügen mitabzugeben. Häufig wird hierfür der Begriff der '''konditionierten Spielzüge''' verwendet. | + | |
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- | == Q == | + | |
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- | == R == | + | |
- | '''Reich''', Synonym für die europäischen Großmächte, die im Jahr 1901 von den Spielern übernommen werden, obwohl eigenlich nur zweieinhalb echte Reiche (nämlich das Osmanische Reich und das Deutsche Reich, und eventuell noch ÖsterReich) darunter sind. | + | |
- | Der Begriff schwankt dabei zwischen den Bedeutungen: | + | |
- | *Staatsgebiet zu Beginn des Spieles | + | |
- | *Sämtliche Einheiten des betreffenden Spielers | + | |
- | *Staatsgebiet zu einem beliebigen Zeitpunkt des Spiels | + | |
- | *Der die betreffenden Einheiten führende Spieler. | + | |
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- | '''replacement''', englisch für '''Ersatzspieler'''. | + | |
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- | '''retreat forward''', englisch für vorwärts zurückziehen. | + | |
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- | == S == | + | |
- | '''Seilschaften''', ist ein Begriff für zwei oder mehrere Spieler, die in verschiedenen Partien zusammenspielen, und von vornherein festlegen, dass sie kooperieren. Ähnlich auch mit dem Begriff des '''Crossgaming'''. Andererseits ist es verständlich, wenn zwei Spieler, die einander bereits in früheren Partien kennen und schätzen gelernt haben, auch in einer neuen Partie kooperieren. | + | |
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- | == T == | + | |
- | '''Tatz''', das deutsche Diplomacy-Magazin, ist ein seit 2005 bestehendes Internet-Zine und wird auf Ludomaniac.de gehostet. Herausgeber sind [[Sebastian Beer]] und [[Julian Ziesing]]. | + | |
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- | '''Triple''', siehe unter Dreieck (Dreibund) | + | |
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- | == U == | + | |
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- | == V == | + | |
- | '''Vereinbarter Standoff''', ist die Bezeichnung für einen taktischen Spielzug zweier Alliierter, um eine bestimmte Provinz einem dritten, meist aber dem Verbündeten unzugänglich zu machen, bzw. den Rest des Brettes von dem betreffenden Bündnis abzulenken. Beispiel: Zu Beginn eines Spiels vereinbaren Österreich-Ungarn und Russland ein Bündnis. Um den Rest des Brettes darüber hinwegzutäuschen, aber auch um ein frühes Hintergangenwerden zu verhindern, sprechen sich die beiden ab, beide im Frühling 1901 nach Galizien (Gal) zu ziehen, ähnlich einem Self-Bounce. Die Folge ist, dass Gal frei bleibt, und keiner der beiden befürchten muss, vom anderen angegriffen zu werden. | + | |
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- | '''Vorwärts zurückziehen''', ist eine taktisch raffinierte Möglichkeit, eine Einheit, die sich zurückziehen muss, vorwärts, am besten in das gegnerische Gebiet oder eines der Zentren des Gegners zurückzuziehen (Retreat). Im Günstigsten Fall schafft dies eine '''Raider'''-Einheit. | + | |
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- | == W == | + | |
- | '''White Press''', eine Presseform in der sämtliche Mitteilungen an andere Spieler, bzw. an alle Spieler mit dem tatsächlichen Namen des Autors versehen sein muß. Anderer Ausdruck für: keine anonymen oder gefaketen Mitteilungen. | + | |
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