No Press Infos
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* Obwohl es keine Kommunikation zwischen den Spielern gibt, ist es angeraten trotzdem einen Alias/Nickname von jedem Spieler zu führen. Man läuft dann weniger Gefahr unabsichtlich den echten Namen des Spielers zu verraten: ''"Der ZAT wird verschoben, da ''XXX'' Urlaub hat."'' | * Obwohl es keine Kommunikation zwischen den Spielern gibt, ist es angeraten trotzdem einen Alias/Nickname von jedem Spieler zu führen. Man läuft dann weniger Gefahr unabsichtlich den echten Namen des Spielers zu verraten: ''"Der ZAT wird verschoben, da ''XXX'' Urlaub hat."'' | ||
* Es hat sich bewährt einen Mailveteiler für die Partie einzurichten über den man mit den Spielern kommuniziert. Dadurch wird sicher gestellt, dass man nicht die E-Mail-Adressen aller Spieler im Header verrät. Der Mailverteiler muss natürlich "privat" sein, so dass ihn nur der Spielleiter benutzen kann. | * Es hat sich bewährt einen Mailveteiler für die Partie einzurichten über den man mit den Spielern kommuniziert. Dadurch wird sicher gestellt, dass man nicht die E-Mail-Adressen aller Spieler im Header verrät. Der Mailverteiler muss natürlich "privat" sein, so dass ihn nur der Spielleiter benutzen kann. | ||
* Abwesenheiten von Spielern sollten nur "verschleiert" kommuniziert werden, damit nicht über diese Informationen die Anonymität eines Spielers aufgelöst wird. Also ''"Ein Spieler ist abwesend, so dass sich der ZAT verschiebt."'' ist besser als ''"Da XXX vom 12.04.-16.04. Urlaub in Österreich macht, verschiebt sich der ZAT."''. | * Abwesenheiten von Spielern sollten nur "verschleiert" kommuniziert werden, damit nicht über diese Informationen die Anonymität eines Spielers aufgelöst wird. Also ''"Ein Spieler ist abwesend, so dass sich der ZAT verschiebt."'' ist besser als ''"Da XXX vom 12.04.-16.04. Urlaub in Österreich macht, verschiebt sich der ZAT."''. |
Aktuelle Version
[bearbeiten] Hinweise für Spielleiter
Für die Spielleitung von No Press-Partien gilt es folgendes zu beachten:
- Obwohl es keine Kommunikation zwischen den Spielern gibt, ist es angeraten trotzdem einen Alias/Nickname von jedem Spieler zu führen. Man läuft dann weniger Gefahr unabsichtlich den echten Namen des Spielers zu verraten: "Der ZAT wird verschoben, da XXX Urlaub hat."
- Es hat sich bewährt einen Mailveteiler für die Partie einzurichten über den man mit den Spielern kommuniziert. Dadurch wird sicher gestellt, dass man nicht die E-Mail-Adressen aller Spieler im Header verrät. Der Mailverteiler muss natürlich "privat" sein, so dass ihn nur der Spielleiter benutzen kann.
- Abwesenheiten von Spielern sollten nur "verschleiert" kommuniziert werden, damit nicht über diese Informationen die Anonymität eines Spielers aufgelöst wird. Also "Ein Spieler ist abwesend, so dass sich der ZAT verschiebt." ist besser als "Da XXX vom 12.04.-16.04. Urlaub in Österreich macht, verschiebt sich der ZAT.".