Build Aberration
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Hat man allerdings kein Heimat-VZ mehr unter Kontrolle, darf man überhaupt nicht aufbauen. | Hat man allerdings kein Heimat-VZ mehr unter Kontrolle, darf man überhaupt nicht aufbauen. | ||
Die übrigen Beschränkungen des Aufbaus (wie zum Beispiel wo man welchen Einheitentyp bauen kann) gelten natürlich weiterhin. | Die übrigen Beschränkungen des Aufbaus (wie zum Beispiel wo man welchen Einheitentyp bauen kann) gelten natürlich weiterhin. | ||
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- | Bei [[Ludomaniac]] wird diese Regeloption nicht direkt angeboten. Es gibt aber [[sicher:Varianten]], die diese Option fest eingebaut haben und auch [http://www.ludomaniac.de/anmeldungtest/AnmeldeForumEinladung.php4 Einladungspartien] können diese Option benutzen. | + | Bei [[Ludomaniac]] wird diese Regeloption nicht direkt angeboten. Es gibt aber [[sicher:Varianten]], die diese Option fest eingebaut haben und auch [http://foren.ludomaniac.de/phorum/list.php?f=12 Einladungspartien] können diese Option benutzen. |
Aktuelle Version
Build Aberration Aberration-Modus | |
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weiterführende Informationen |
Die Regeloption Build Aberration verändert die Aufbaurestriktionen der Standard-Regeln.
Man darf hier nicht nur in den Heimat-Versorgungszentren (VZ) neue Einheiten aufbauen, sondern auch in den eroberten Versorgungszentren.
Hat man allerdings kein Heimat-VZ mehr unter Kontrolle, darf man überhaupt nicht aufbauen.
Die übrigen Beschränkungen des Aufbaus (wie zum Beispiel wo man welchen Einheitentyp bauen kann) gelten natürlich weiterhin.
Man sollte die Regeloption Aberration nicht mit der Variante Aberration verwechseln, die diese Regeloption benutzt, aber eigentlich eine Kartenvariante ist.
Bei Ludomaniac wird diese Regeloption nicht direkt angeboten. Es gibt aber Varianten, die diese Option fest eingebaut haben und auch Einladungspartien können diese Option benutzen.