Anmeldesperre
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Anmeldesperren werden verhängt, wenn ein Spieler seine Partie mit Ankündigung (freiwillig) verläßt (2 Monate Sperrzeit) oder aus seiner Partie nach dem 2. NMR rausgeworfen wird (3 Monate Sperrzeit). | Anmeldesperren werden verhängt, wenn ein Spieler seine Partie mit Ankündigung (freiwillig) verläßt (2 Monate Sperrzeit) oder aus seiner Partie nach dem 2. NMR rausgeworfen wird (3 Monate Sperrzeit). | ||
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- | Siehe auch: [[Spielsperre]] und [[FAQ#]]. | + | Siehe auch: [[Spielsperre]] und [[FAQ#NMR.2C_Rauswurf.2C_Ausstieg|FAQ]]. |
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http://www.ludomaniac.de/datenbank/sperre.php4 | http://www.ludomaniac.de/datenbank/sperre.php4 |
Aktuelle Version
Eine Anmeldesperre bei Ludomaniac bedeutet, dass sich der Spieler bis zum Ende der Sperrzeit für keine neue Partie anmelden kann. Eine Teilnahme als Ersatzspieler ist ebenfalls nicht möglich. Ein Spieler mit einer Anmeldesperre darf weiterhin als Spielleiter fungieren.
Anmeldesperren werden verhängt, wenn ein Spieler seine Partie mit Ankündigung (freiwillig) verläßt (2 Monate Sperrzeit) oder aus seiner Partie nach dem 2. NMR rausgeworfen wird (3 Monate Sperrzeit).
Summieren sich im Zeitraum eines Jahres die verhängten Anmeldesperren auf über sechs Monate, so wird eine Spielsperre verhängt: Der betreffende Spieler muss dann auch alle seine laufenden Partien verlassen.
Im Durchschnitt sind seit 2007 nicht mehr als 25 Spieler gleichzeitig bei Ludomaniac von einer Anmeldesperre betroffen.
Siehe auch: Spielsperre und FAQ.