Diplomacy - Strategie per E-Mail Home    Kontakt    Impressum    english_introduction
 Anmeldung     Datenbank     Regeln     Foren     FTF     Strategie     Ludopedia                                            >>  myLudo
 
Datenbabk
Ludopedia

Dieser Artikel ist sicher Karibik

Aus Ludopedia

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Version vom 10:11, 27. Jun. 2008 (bearbeiten)
Ulrich Degwitz Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank (Diskussion | Beiträge)
(Die Seite wurde neu angelegt: Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wu...)
← Zum vorherigen Versionsunterschied
Version vom 22:19, 1. Aug. 2008 (bearbeiten) (Entfernen)
Stefan Krekeler Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank (Diskussion | Beiträge)

Zum nächsten Versionsunterschied →
Zeile 1: Zeile 1:
-Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde.+Die Diplomacy-Variante Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde.
Folgende Großmächte starten mit jeweils 3 Einheiten: Folgende Großmächte starten mit jeweils 3 Einheiten:
-A = Kuba (F Hav, F San, F SDo)+*Kuba: F Havanna, F Santiago, F Santo Domingo
 +*Brasil: F Belem, A Belo Horizonte, A Manaus
 +*Mexico: F Mazatlan, F Merida, A Mexico City
 +*Columbia: A Bogota, F Cartagena, A Medellin
 +*Peru: A Cuzco, A Iquitos, F Lima
 +*USA: F Houston, F Miami, A Phoenix
 +*Venezuela: A Caracas, A Ciudada Bolivar, F Cumana
 +*Paraguay: A Asuncion, A Cuiaba, A Randonia
-B = Brasilien (A Bho, A Man, F Bel)+Paraguay beginnt als einzige Macht mit drei Armeen beginnt und in seinen Heimatzentren auch nur Armeen bauen kann. Anstelle eines Abberration-Aufmodi wurde in dieser Variante als Besonderheit ein Transformations-Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist kurz, die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist, vgl. [http://www.lepanto.de/variants/karibik.htm Karibik-Info auf Lepanto.de]
-E = Mexiko (A Mex, F Maz, F Mer)+Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten und ist vergleichbar mit den ebenfalls bekannten [[War in the Americas]] (kurz: WITA) oder auf spanisch: Guerra en las Americas, [[Middle American Chaos]] (MAC) und teilweise mit [[War in North America]] (WINA).
-K = Kolumbien (A Bog, A Med, F Cat)+Bislang gibt es keine dokumentierten Partien außerhalb der Judge-Partien auf DEUS: [http://www.lepanto.de Lepanto].
- +
-P = Peru (A Cuz, A Iqu, F Lim )+
- +
-U = USA (A Pho, F Hou, F Mia)+
- +
-V = Venezuela (A Ciu, A Car, F Cum)+
- +
-Y = Paraguay (A Ran, A Cui, A Asu)+
- +
-Man beachte, dass Paraguay als einzige Macht mit drei Armeen beginnt und in seinen Heimatzentren auch nur Armeen bauen kann. Als Besonderheit dieser Variante wurde daher ein zusätzlicher Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist, vgl.+
-[http://www.lepanto.de/variants/karibik.htm]+
- +
-Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten.+
-Bislang gibt es keine dokumentierten Partien bei ludomaniac, dafür aber unter dem Judge DEUS [http://www.lepanto.de]+
- +
---[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 12:11, 27. Jun. 2008 (CEST)+

Version vom 22:19, 1. Aug. 2008

Die Diplomacy-Variante Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde.

Folgende Großmächte starten mit jeweils 3 Einheiten:

  • Kuba: F Havanna, F Santiago, F Santo Domingo
  • Brasil: F Belem, A Belo Horizonte, A Manaus
  • Mexico: F Mazatlan, F Merida, A Mexico City
  • Columbia: A Bogota, F Cartagena, A Medellin
  • Peru: A Cuzco, A Iquitos, F Lima
  • USA: F Houston, F Miami, A Phoenix
  • Venezuela: A Caracas, A Ciudada Bolivar, F Cumana
  • Paraguay: A Asuncion, A Cuiaba, A Randonia

Paraguay beginnt als einzige Macht mit drei Armeen beginnt und in seinen Heimatzentren auch nur Armeen bauen kann. Anstelle eines Abberration-Aufmodi wurde in dieser Variante als Besonderheit ein Transformations-Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist kurz, die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist, vgl. Karibik-Info auf Lepanto.de

Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten und ist vergleichbar mit den ebenfalls bekannten War in the Americas (kurz: WITA) oder auf spanisch: Guerra en las Americas, Middle American Chaos (MAC) und teilweise mit War in North America (WINA).

Bislang gibt es keine dokumentierten Partien außerhalb der Judge-Partien auf DEUS: Lepanto.