Karibik
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Ulrich Degwitz (Diskussion | Beiträge)
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Version vom 10:11, 27. Jun. 2008
Karibik ist eine Hybridvariante für 8 Spieler auf einer Karte Mittelamerikas (sowie Teilen von Süd- und Nordamerika), die maßgeblich von Andreas Keller entwickelt wurde.
Folgende Großmächte starten mit jeweils 3 Einheiten:
A = Kuba (F Hav, F San, F SDo)
B = Brasilien (A Bho, A Man, F Bel)
E = Mexiko (A Mex, F Maz, F Mer)
K = Kolumbien (A Bog, A Med, F Cat)
P = Peru (A Cuz, A Iqu, F Lim )
U = USA (A Pho, F Hou, F Mia)
V = Venezuela (A Ciu, A Car, F Cum)
Y = Paraguay (A Ran, A Cui, A Asu)
Man beachte, dass Paraguay als einzige Macht mit drei Armeen beginnt und in seinen Heimatzentren auch nur Armeen bauen kann. Als Besonderheit dieser Variante wurde daher ein zusätzlicher Befehl eingeführt, womit eine Armee in eine Flotte bzw. umgekehrt verwandelt werden kann. Dies ist die so genannte Trafo-Option (Abk. "t"), die unter bestimmten Bedingungen realisierbar ist, vgl. [1]
Die Karibik-Karte ist aufgrund ihrer speziellen Land-/Seemassenverteilung eine interessante Alternative zu den eurozentristischen Diplomacy-Varianten. Bislang gibt es keine dokumentierten Partien bei ludomaniac, dafür aber unter dem Judge DEUS [2]
--Ulrich Degwitz 12:11, 27. Jun. 2008 (CEST)