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Self-Bounce

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Rene Schweiger Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank (Diskussion | Beiträge)
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Version vom 11:39, 10. Okt. 2008

Self-Bounce, ein absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten Provinz, um alle drei Provinzen gegen nicht unterstützte Angriffe zu verteidigen, bzw. sich eine Heimatprovinz für eventuelle Aufbauten freizuhalten.

Beispiel: Österreich-Ungarn hat A Bud, A Tyr und Russland eine A Gal. Wenn Österreich A Bud-Vie und A Tyr-Vie ordert, kann die A Gal weder nach Vie noch nach Bud einfallen. Gleichzeitig bleibt Vie für einen möglichen Aufbau offen. Im Gegenzug könnte Russland diese Taktik voraussehen und mit A Gal S Tyr-Vie zumindest den Aufbau verhindern, da durch diese unerwartete Unterstützung die österreichische Einheit nach Vie ziehen muß.