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FAQ

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ACHTUNG - Diese Seite befindet sich im Aufbau. Benutzt bitte auch die alte [FAQ] von Ludomaniac.


Inhaltsverzeichnis

Anmeldung / vor Partiestart

Kann ich mit meinen Freunden zusammen an einer Partie teilnehmen?

In C-Einsteiger-Partien nein. In B-Partien ungern. In A-Partien grundsätzlich ja. - Nur den gleichen Rechner zu benutzen ist tabu...

Wenn Ihr zu zweit oder zu dritt aus einem Netzwerk (z.B. in der Uni) heraus an einer Partie teilnehmt, erwarten wir, dass Ihr Euren Spielleiter vorher informiert. Wenn Ihr einem Spielpartner direkten Kontakt habt, ist es ein Gebot der Fairness, die Spieler hierüber zu informieren.

Es ist keinesfalls so, dass zwei Spieler, die sich kennen, stets von vornherein ein Betonbündnis schliessen werden. Die Erfahrung aus einigen Hundert Partien deutet eher darauf hin, dass man erst recht übereinander herfällt.

Dennoch ist es oft problematisch, gemeinsam eine Partie zu spielen. Die Gegner sind in aller Regel besonders misstrauisch. Und es ist auch nicht jedermanns und jederfraus Sache, dem Ehegatten die letzten 2 VZs wegzuschnappen, wenn man noch einen romantischen Abend verbringen möchte. ;o)

Eine gute Alternative für A-Spieler sind Einladungspartien: Als A-Spieler einfach sieben Freunde zusammen trommeln und sich mit Ihnen zu einer Einladungspartie bei Ludomaniac anzumelden.

Kann ich mehrere Einsteigerpartien gleichzeitig spielen?

Eine kurze Antwort: NEIN.

Diplomacy verlangt neben Verhandlungsgeschick und taktischem Verständnis auch eine Portion Geduld, Ausdauer und Fairness. Diese Punkte zeigen sich aber meistens erst gegen Ende des Spiels, wenn man z.B. auf der Verliererstraße ist. Dann werfen Anfänger gerne die Flinte ins Korn und der Spielleiter muß mühsam nach Ersatz suchen.

Hast Du in deiner ersten Einsteigerpartie aber Herbst 1904 erreicht, so steigst Du automatisch in die B-Spielerklasse auf, sobald diese Info in der Datenbank vermerkt ist. Auch wenn Du vor H1904 ausgeschieden bist, lassen wir "Gnade vor Recht" ergehen. Warte einfach ab, bis Deine Partie H1904 erreicht hat, Du wirst trotzdem B-Spieler.

Dies ermöglicht Dir SOFORT die Teilnahme an allen B-Partien und somit auch wieder an einer B-Standardpartie. Um den vollen Umfang von Ludomaniac zu nutzen mußt Du ein A-Spieler sein, aber das ist ein anderes Kapitel.

Ich habe mich angemeldet. Wie lange muss ich warten?

Das ist unterschiedlich. Wenn Du eine Standardpartie spielst, dauert es meist nicht länger als zwei Wochen und Du bekommst eine Mail von deinem Spielleiter. Ganz ungeduldige können auf den Link http://www.ludomaniac.de/anmeldungtest/StartendePartien.php4 startende Partien klicken und sehen, ob die Partie freigegeben wurde und nur die Spielleitermail noch auf sich warten läßt.

Spielst Du eine Variante können schonmal ein bis zwei Monate vergehen bis zum Partiestart. Bei großen Varianten wie World oder Chaos sogar bis zu einem halben Jahr. Über den aktuellen Stand der Anmeldungen informiert Dich die Anmeldungsseite unter: http://www.ludomaniac.de/anmeldungtest/index.htm

Die Zahl hinter der jeweiligen Spielart zeigt Dir die noch fehlenden Mitstreiter an. Bei den anonymen Varianten findest Du diese Information auf der oben erwähnten Seite der startenden Partien.

Kann ich unter einem Pseudonym starten?

Dies ist nur bei Anonym- und NoPress-Partien möglich, da die Anonymität der Spieler hier ein wesentliches Spielelement ist. Bei allen anderen Partien sowie im Forum legen wir bei Ludomaniac Wert darauf, dass alle Spieler unter Ihrem richtigen Vor- und Zunamen verkehren.

Ich kenne die Diplomacy-Regeln. Muss ich mich trotzdem erst für eine Einsteigerpartie anmelden?

Ja! Die Einsteigerpartie soll Neulingen zum einen die Diplomacyregeln und zum anderen das Spielsystem von Ludomaniac vermitteln. Im Gegensatz zu den Hasbroregeln, spielen wir hier nämlich mit nur 2 Phasen pro Jahr und konditionierten Rückzügen und Auf/Abbauten.

Warum werden Partien erst bei 14 oder 21 Spielern freigegeben?

http://www.ludomaniac.de/anmeldung/Doppelaccount.htm

Muss ich mir wirklich alle Regeln durchlesen, bevor ich anfange?

Eigentlich schon. Aber keine Sorge, das ist nicht so schlimm wie es scheint. Sicher muss man die Regeln lesen, bevor man spielen kann. Aber

  • muss man ja nicht alles auf Anhieb 100%ig verstehen - vieles wird erst richtig klar, wenn man spielt,
  • hilft der Spielleiter bei Fragen und
  • liest man die Regeln in einem Rutsch durch, das ist halb so wild, und es lohnt sich gemessen am Spielspaß.
Kostet es was, mitzuspielen?

Nein. Ludomaniac ist eine Diplomacy-Community, wir spielen, keiner verdient damit Geld, und die Emailadressen werden nur für das Spiel genutzt.

Wie bekomme ich mit, dass meine Partie startet?

Dein Spielleiter schickt dir eine mail, in der er dir den Partiestart mitteilt und nach deinen Länderwünschen fragt. Wenn von allen Mitspielern darauf geantwortet wurde, verteilt der SL die Länder nach den Wünschen (soweit es geht) und teilt dann allen Spielern die Länderverteilung, alle mail-Adressen und den ersten ZAT mit. Und dann können die Verhandlungen beginnen.

Ich verreise in einem Monat für 2 Wochen. Kann ich trotzdem mitspielen?

Ja, du solltest aber unbedingt deinem Spielleiter deine Urlaubs- bzw. Abwesenheitszeiten frühzeitig mitteilen.

Kann ich mich unter einem Pseudonym anmelden?

Nein! Wir akzeptieren hier keine Phantasienamen. Ausnahme: Anonym- und NoPress-Partien

Wie kann ich meine eMail-Adresse ändern?

Wenn Du Zugriff auf Deine eMail-Adresse hast, ist das kein Problem: Einfach auf der Startseite auf myLudo klicken und einloggen. Dann kann man dort seine Addy ändern.

Ohne Zugriff auf die alte eMail-Adresse muss der Eintrag von den Datenbank-Admins vorgenommen werden: Mail an admins@ludomaniac.de hilft dann weiter.

Darf ein neuer C-Klasse-Spieler gleichzeitig in einer Einsteigerpartie und als Ersatzspieler spielen?

Ja. Der Spielleiter entscheidet, welche Spieler er als Ersatzspieler akzeptiert. Der Spieler darf allerdings nicht gesperrt sein.

Auswertungsprogramme

Wo finde ich die Programme zum Download?

Links zu allen gängigen Auswerteprogrammen findet Ihr unter http://www.ludomaniac.de/service/download/download.htm

Realpolitik: Bekannte Bugs

Lvp wird als Liv in das .dpy geschrieben. Liv ist aber nicht im Standard definiert, deshalb die Fehlermeldung.

Lösung: Man öffne die Datei Standard.map in einem Texteditor und füge Liv in Zeile 34 hinzu Meine Zeile sieht so aus: Liverpool, E lvp livp liv lpl

Dann klappt es auch mit Liv


Ring of Attacks wird falsch ausgewertet: Spieler A: A Tyr - Tri A Tri - Alb A Gre S Tri - Alb

Spieler B: A Alb - Tri F Adr C Alb - Tri

Bei RP kommt Tyr nach Tri. Es müsste aber einen bounce mit der A Alb geben (die ja per convoy nach Tri geordert wurde) Siehe Technical Guide Punkt 14.: Ring of attacks

Lösung: Keine. Karte muss manuell angepasst werden.

Der "Staerke-Null-Bug": Realpolitik hat die geniale Faehigkeit, Einheiten die Staerke Null zuzuordnen und sie so von einem einfachen Zug vertreiben zu lassen. Das tritt aber in der Regel nur auf, wenn man falsche Befehle per Textimport einfuegt, F Con-Bul ohne Kuestenangabe. Wird so ein Zug supported und dieser Support gecuttet (Ungueltiger Zug=Einheit hat Staerke 1, gecutteter Support: Staerke -1), hat die Einheit die Staerke 0 und wird z.B. von A Bul-Con auch ohne Support vertrieben.

Loesung: Auf richtige Eingabe der Zuege achten.

Häufige Macken von Diplo

Häufigste Ursache von Auswertungsprobleme: Es wurde vergessen, das Upgrade auf Version 2.82 zu installieren. Das Ding steht im Downloadbereich von Ludo zum Abruf bereit.

In ein paar Details unterscheiden sich die Regeln, die Diplo anwendet, von den Ludomaniac.de-regeln. Diplo erlaubt es z.B. nicht Einheiten, die einen ungültigen Befehl (A Mun S Ank - Lon) bekommen haben, beim Halten zu unterstützen (wichtig in NP-Partien). Außerdem muss der Convoy-Pfad mit dem Zug der Armee angegeben werden. Wären mehrere Pfade möglich, muss der SL einen auswählen, der funktioniert.

Diplo hat noch ein paar Auswertungsfehler.

Gerade um München vertut sich Diplo schonmal. d.h. Ein (mehrfach) unterstützter Angriff auf Mun gelingt nicht, obwohl Mun nur einfach hält.

Toskana ist auch ein schwieriges Feld fuer Diplo. Ich glaube, wenn man da jemanden vertreiben wuerde, aber der Support gecuttet wird, stuerzt Diplo ab - oder so aehnlich.

Bei Paradox-Situationen stürzt Diplo auch gerne mal ab.

Welche Varianten werden unterstützt?

Diplo unterstützt nur Standard.

Realpolitik (RP) unterstützt mittlerweile jede Menge Varianten.

Beide Auswertungs-Programme unterstützen aber nur zwei Einheitentypen (Armee und Flotte). Eisenbahnen, Wings oder Paras sind daher nicht möglich.

Der Realpolitik-Mod "RealWorld (RW)" von Dirk Brueggemann unterstuetzt allerdings Wings sowie Sonderregeln fuer manche Varianten. 2006 unterstützte RealWorld bisher über 65 verschiedene und auch einige ähnliche Diplomacy-Varianten, für die RW auch Variant Files, also Auswertungsinstruktionnen und Karten bereithält. Zudem kann RealWorld die Varianten Hanse und Oceania mit ihren Sonderregeln korrekt auswerten. Zu den weiteren Varianten die von RW unterstützt werden gehören u.a.: 30JK, Europa 1600, Ambition & Empire, African Riots, Arab Diplomacy, Canton3, Colonial Diplomacy, Crowded, Deutsches Reich 1871, Welsh Diplomacy, Federation, Grosseuropa, Heptarchy IV, Imperial, Jihad2, Loeb9, Modern II, Modern III, Oceania, Pericles, Renaissance, SouthAmerica SouthEastAsia, Supremacy, SailHo2, Sengoku, South America, Stonehenge, Viking, World 2200, World War IV Weltkonflikte, War in the Americas, Fall of the American Empire, Youngstown, etc.

Alternativen zu Diplo und Realpolitik?

Näheres dazu im Downloadbereich von Ludomaniac. http://www.ludomaniac.de/service/download/download.htm

Realpolitik: Wie kann ich Einheiten und Karten anpassen?

http://realpolitik.ludomaniac.de/

Auswertungsprogramme: Was ist von jDip zu halten?

Offensichtlich das einzige Programm, das direkt unter Linux laeuft. Aber auch unter Windoof und Mac lauffähig.

jDip beherrscht Varianten, auch den EInheitentyp Wings, installiert sich ohne Probleme, ist einfach zu bedienen und die Karten sehen super aus.

Manko: Bei meiner letzten Partie mit jDip liess sich die Karte nicht als jpg exportieren, was sehr genervt hat. Probleme mit der (recht großen) png-Karte gab es nicht. Der vom Programm generierte HTML-Code für die Berichte ist leider mit CSS-Code zugemüllt. Der SVG-Export ist (leider) auch sehr duerftig. Außerdem ist es im ziemlich langsam.

Noch keine Alternative zu Realpolitik (RP) bzw. RealWorld (RW). Wenn die Kinderkrankheiten ausgemerzt wären, wäre es allerdings mein Favorit.

Online Diplomacy / dipAi

Wo finde ich meine IP-Adresse?

Z.B. auf http://www.wieistmeineip.de Auf obigen Link gehen, auf die IP klicken, dann wird die IP-Adresse in die Zwischenablage kopiert.

Was brauche ich, um online Diplomacy zu spielen?

Vor allem Zeit! Eine Blitz-Partie dauert ca. 30 min. Eine "normale" NoPress kann auch mal 2 Stunden dauern. Auf Ludo steht eine Seite mit allen Infos zu DipAi im Netz, und zwar in der Rubrik Service > DipAi oder direkt hier: http://www.ludomaniac.de/service/dipai.htm

Wie kann ich servern?

Shane Grüling Spieler-Eintrag in der Ludo-Datenbank hat eine tolle Anleitung für Spieler mit einer Fritzbox erstellt. Hier ist der Media:DipAi mit Fritzbox.pdf zur PDF-Datei.

DipAi geht nicht. - Meine IP ist 192.168.x.x

IP-Adressen aus dem Bereich 192.168.x.x, 10.x.x.x und 172.16-255.x.x sind Adressen die für lokale Verwendung reserviert worden sind. Sie sind daher nicht weltweit eindeutig wie "normale" IP-Adressen, sondern können in jedem lokalen Netzwerk vergeben werden. Dies ist nötig, da nicht jeder Privathaushalt eine offizielle, weltweit eindeutige Adresse für jeden seiner Computer bekommt.

Diese Adressen können daher aber auch nur innerhalb eines lokalen Netzwerks verwendet werden, da euer Internetprovider nicht wissen kann, welchen der tausenden Rechner mit der Adresse z.B. 192.168.0.1 ihr meint. Um Verbindungen über das Internet herzustellen, benötigt man daher die offizielle IP, die vom Internetprovider zugewiesen wurde. Diese kann man an dem Rechner oder Router erfahren, der die Internetverbindung herstellt.

Was ist eine IP-Adresse?

IP-Adressen erlauben eine logische Adressierung von Computern in IP-Netzwerken (z. B. dem Internet). Jeder Computer besitzt dabei mindestens eine eindeutige IP-Adresse . IP-Adressen der IP Version 4 erscheinen normalerweise als Folgen von vier Zahlen, die durch einen Punkt getrennt werden, z. B. 193.99.144.72. (Frei nach wikipedia.de)

Mit Hilfe der IP-Adresse eines Computers kann über das Internet zu diesem Computer eine Verbindung aufgebaut werden. Die IP-Adresse eines Computers sind vergleichbar mit der Telefonnummer eines Telefonanschlusses. An Privatkunden vergeben die meisten Internetprovider keine festen IP-Adressen, sondern weisen dem Computer bei jeder Einwahl ins Internet eine neue Adresse zu.

Wo gibts auf Ludo Infos zu DipAi

Na hier. Und auf http://www.ludomaniac.de/service/dipai.htm

Was ist der Unterschied zwischen online-Diplomacy und play-by-eMail-Diplomacy?

Üblicherweise spielen wir auf Ludomaniac Diplomacy per eMail. Für diese Partien meldet man sich an, sie gehen in den Highscore ein usw. Aber es gibt ein Freeware-Programm, mit dem man im Hier und Jetzt real-time gegen- und miteinander Diplomacy spielen kann. Diese Software heißt DipAi. Spieler, die Lust auf eine online-Partie haben, treffen sich (meist abends) im Chat, nachdem sie vorher ordentlich im Forum getrommelt haben.

Wie finde ich Mitspieler?

Mitspieler findet man am einfachsten über das Forum von Ludomaniac. Dort vereinbart man Zeiten, wann eine Partie starten soll. Um die Benutzung des Chats kommt man aber nicht drum herum, da dort meist die IP des Servers bekannt gegeben wird. Wenn nicht alles sofort klappt findet man dort meist auch kompetente Hilfe, die einem den Zugang ermöglichen.

Warum kann ich mich nicht mit dem Server verbinden?

Dafür kann es viele Gründe geben.

Um alle aufzuführen müsste ich mir vermutlich noch ein paar Monate intensive Netzpraxis aneignen (und das obwohl ich mich nicht gerade für einen DAU halte)

Aber ein paar Möglichkeiten will ich anführen.

  • Du sitzt hinter einer Firewall

Dies kann nun eine Firewall deiner Firma oder aber eine Desktop-Firewall sein. Die FW blockt den Standard-Port, den der AImapper zum Datenaustausch benutzt. Wenn du die Möglichkeit hast, die FW auszuschalten (Zonealarm, Norton, Kerio, etc), dann tu es. Über den Sinn einer Desktop-Firewall möchte ich nicht philosophieren. Da gibt es zahlreiche Links im Netz. Wer etwas über Firewalls erfahren möchte, dem lege ich dies http://www.iks-jena.de/mitarb/lutz/usenet/Firewall.html ans Herz und für PFW noch http://home.arcor.de/nhb/pf-umgehen.txt

Lösung: Firewall ausschalten oder auf Port 80 (http) spielen.

  • Du bist nicht im öffentlichen Netz

Firmen lassen die Mitarbeiter meist nicht direkt ins Netz sonder schalten eine Firewall dazwischen. Ausserdem übernimmt ein Router das handlen der Anfragen ins Netz. Somit kommt es, dass alle Kollegen 'nach aussen' mit der gleichen IP-Adresse (nämlich die des Routers) surfen. Der Router wandelt hierbei die lokale IP-Adresse des PC in die allgemein gültige um und merkt sich, welche Anfrage der PC gesendet hat. Die Antwort aus dem Internet wird dann wieder umgewandelt und an den entsprechenden PC gesendet. Der AImapper hat ein simples TCP/IP-Protokoll implementiert. Er kommt mit diesen 'Umwandlungen' nicht zurecht. Ein Spielen ist somit unmöglich.

Lösung: Keine

Ich stecke hinter einem Router. Kann ich trotzdem servern?

JA!! Hast Du eine Fritzbox guckst Du hier.

Sonst sind es 3 (relativ) einfache Schritte. Einzige Voraussetzung: Du musst in der Lage sein, Dich in das Routermenü Deines Routers einzuloggen.

Schritt 1: Finde Deine interne IP Adresse Am einfachsten Du machst ein Eingabeaufforderungs-Fenster (früher DOS-Fenster) auf und gibst "ipconfig" bzw "winipcfg" (je nach Windows-Version) ein. Deine interne IP ist die, die mit 192.168... anfängt

Schritt 2: Richte den "virtuellen Server" ein Hierzu musst Du Dich in das Menü Deines Routers einloggen. Das geht normalerweise, indem Du im Browser die IP-Adresse des Routers eintippst (z.B.: http://192.186.0.1 manchmal auch http://192.168.2.1 o.ä.) Im Menü gibt es sowas wie "virtuellen Server einrichten" oder manchmal heisst das auch "IP-forwarding" (je nach Hersteller). Da brauchst Du die interne IP aus Schritt 1 und den Port der weitergeleitet werden soll. Dieser ist für DipAI 16713

Schritt 3: Finde die externe (WAN-) IP des Routers Entweder im "Status" Fensters des Routers, oder unter http://www.wieistmeineip.de/

Diese IP darfst Du nun ins Forum posaunen (nachdem Du AIserver gestartet hast). Dann können sich Spieler bei Dir einloggen...

Wo gibt es eine Bedienungsanleitung für den Mapper?
Der Server läuft nicht auf dem Standardport. Wie kann ich trotzdem Bots einbauen?
Warum funktioniert bei mir die Presse-Funktion nicht?
Kostet es was, bei ai als Server zu fungieren?
Was ist der Unterschied zwischen einem Mapper, einem Server und einem Bot?

Diplomacy und Ludomaniac allgemein

Chat und Foren

Highscore

Sozialscore

Spielklasse A,B,C

Nach Partiestart

NMR, Rauswurf, Ausstieg

Spielleiter

Varianten

Verschiedenes